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토요상시 바누 3회차 수업
-컴퓨터의 수 0과 1 알아보기
- 숫자그림 표현하기
-점코드판위에서 이모티콘 만들기
-기울기센서 알아보기
-시간을 정하도 색코드 인식시키기
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만승어린이집 쪼코 25~26차시
25차시 쪼코! 규칙을 지켜야 해요 : 기다리기 블록을 알아보고 규칙을 지켜 이동하는 활동을 해본다.
26차시 쪼코와 동물원 탐색하기 : 이동하기,기다리기 블록을 연결해 가고 싶은 동물에 쪼코를 도착해 본다.
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진천어린이집1 쪼코 25~26차시
25차시 쪼코! 규칙을 지켜야 해요 : 기다리기 블록을 알아보고 규칙을 지켜 이동하는 활동을 해본다.
26차시 쪼코와 동물원 탐색하기 : 이동하기,기다리기 블록을 연결해 가고 싶은 동물에 쪼코를 도착해 본다.
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문화유치원1 쪼코 25~26차시
25차시 쪼코! 규칙을 지켜야 해요 : 기다리기 블록을 알아보고 규칙을 지켜 이동하는 활동을 해본다.
26차시 쪼코와 동물원 탐색하기 : 이동하기,기다리기 블록을 연결해 가고 싶은 동물에 쪼코를 도착해 본다.
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문화유치원1 쪼물락코딩 23,24차시
쪼코 친구와 인사해요 : 브레인블록과 쪼코의 페어링 방법을 알고 앞뒤 이동과 방향전환 하는 활동을 해본다.
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진천어린이집1 쪼물락코딩 23,24차시
쪼코 친구와 인사해요 : 브레인블록과 쪼코의 페어링 방법을 알고 앞뒤 이동하는 활동을 해본다.
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문화유치원1 쪼물락코딩 23,24차시
쪼코 친구와 인사해요 : 브레인블록과 쪼코의 페어링 방법을 알고 앞뒤 이동하는 활동을 해본다.
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만승어린이집 리틀비츠 21,22차시
21차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 1 : 깜깜한 곳을 환하게 비춰줄 손전등의 모양과 기능을 구상하고 만들어본다.
22차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 2 : 리틀비츠의 입력, 연결,출력 모듈을 연결하여 다양한 손전등을 만들어본다
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진천어린이집1 리틀비츠 21,22차시
21차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 1 : 깜깜한 곳을 환하게 비춰줄 손전등의 모양과 기능을 구상하고 만들어본다.
22차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 2 : 리틀비츠의 입력, 연결,출력 모듈을 연결하여 다양한 손전등을 만들어본다
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문화유치원1 리틀비츠 21,22차시
21차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 1 : 깜깜한 곳을 환하게 비춰줄 손전등의 모양과 기능을 구상하고 만들어본다.
22차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 2 : 리틀비츠의 입력, 연결,출력 모듈을 연결하여 다양한 손전등을 만들어본다
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